Citation :
Je veux bien que tu m'expliques comment mono red va interagir avec ton higt tide...
A la limite la question ne se pose pas puisque burn est le seul aggro (ou combo ?) qui va plus vite que high tide combo même avec un minimum de gestion de son côté. Si vraiment tu veux interagir je te propose port rishadan, toutes les stone rain, pithing needle, phyrexian revoker, pyroblast, hydroblast et j'en passe. Mais encore une fois pourquoi s'adapter quand ton deck est largement positif sans rien faire ?
Citation :
Et c'est pareil pour 99% des couleurs. Il y a 2 cartes qui permettent de jouer avec la main adverse : la discard et le contre.
Concernant la discard, on a un sérieux manque et on n'est pas à l’abri du top deck.
Qd aux contre, il t'oblige à dans une optique bien précise.
Au final, il y a 3 couleurs qui l'ont dans le cul, une couleur qui fait illusion et le bleu.
Avec ma liste je vois le noir, le blanc, le bleu et le rouge qui ont de sérieux arguments. En mono-vert c'est chaud patate oui, mais vert n'a jamais été une couleur très bonne pour interagir avec ses adversaires. Contre teferi tu peux toujours tuto phyrexian revoker ou acidic slime pour t'acheter du temps, rentrer des plow under / fenaison et semence et essayer de les rusher, en effet c'est pas le même plan. C'est déjà plusa accessible pour elfball et ça demande des choix sur les match-ups que tu veux prévoir au mieux. Aggro mono-vert à magic c'est très rare car all-in, à un moment il faut accepter que certaines combinaisons sont moins viables.
Citation :
Paye ta mauvaise foi sur la suite avec un beau discours à la kirdie. Ca sert à rien de le ressortir en boucle vu qu'il n'y a toujours personne pour mettre ses théories en pratiques.
Hôpital, charité...
Je te sors une liste de 17 cartes aggro réellement viables sans se forcer ou baisser particulièrement la qualité des cartes du deck pour prévoir le match-up combo.
J'ai même pas particulièrement épluché les archives de listes de tournois pour en trouver une liste complète et je suis resté volontairement hors du bleu pour prouver mon raisonnement.
Tu me dis que je suis de mauvaise foi sans justifier à un seul moment en quoi ceci n'est pas suffisant ou pas adapté.
Tu ne proposes aucun contre argument valable.
Tu ne remets à aucun moment en question ton point de vue.
A un moment tu comprends bien que le débat va coincer si je suis le seul à faire un effort de conversation...
Citation :
Donc pas le droit de jouer
goodstuff
tempo sans U
controle sans U
ramp
Et j'en oublie, comme enchanteress, artos deck, les pack voltron, PW deck etc...
Il faut vraiment que je te fasse une liste de toutes les bonnes cartes pour prévoir le match-up dans chaque archétype ? Tu penses vraiment que les artefacts ou enchantement qui font gagner un tour contre Teferi il y en a peu ?
Maintenant ça me fait me poser une question : qu'est-ce que tu souhaites atteindre exactement ?
-Avoir un deck aggro non burn monocolor positif face à Teferi ?
-Avoir un deck aggro non burn positif face à Teferi ?
-Avoir un deck aggro non burn positif contre tout le format ?
-Une liste commentée avec deck teck et 45 vidéos t'expliquant comment la jouer contre combo high tide ?
Ce que je t'ai proposé ce sont des pistes pour adapter un deck aggro qui ne serait pas déjà positif face à Teferi et te permette d'avoir un match-up prenable sans trop y perdre contre le reste du format.
Je ne compte pas faire ce taf d'adaptation à ta place, je n'aime pas jouer aggro.
Je sais que c'est possible : j'ai perdu régulièrement des games ou des rondes avec high tide (Jace, Baral, Teferi, Kess) contre des jeux aggro qui étaient bien armés notamment grâce aux apports du rouge ou du blanc, et on voit ce cas de figure arriver régulièrement dans les reports des joueurs.
Régulièrement reste relatif : il doit y avoir 10 joueurs d'high tide en France au grand max en ce moment j'ai l'impression. C'est dire à quel point on débat sur un faux problème.